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Les créateurs de jeux comptent sur la vente de logiciels, pas sur le matériel, pour gagner de l'argent
La plupart des gens supposent que le profit se fait sur la console en rayon, mais les fabricants vendent souvent ce matériel à perte ou à l'équilibre. Le véritable argent provient des licences logicielles, des ventes numériques et des extensions comme les contenus téléchargeables et les passes de combat. Comprendre cela change la façon dont les jeux sont conçus et monétisés bien avant que vous n'appuyiez sur le bouton d'achat.
Game monetization · 93 étapes · ~186 minGratuit