Explora el marketplace de contexto

Conocimiento de nivel experto sobre cualquier tema. Cada cápsula te guía por lo que más importa.

3 cápsulas

Los creadores de juegos dependen de las ventas de software, no del hardware, para ganar dinero

Los creadores de juegos dependen de las ventas de software, no del hardware, para ganar dinero

La mayoría de la gente asume que la ganancia está en la consola en la estantería, pero los fabricantes a menudo venden ese hardware con pérdidas o al punto de equilibrio. El dinero real proviene de la licencia de software, las ventas digitales y los complementos como contenido descargable y pases de batalla. Ver esto cambia la forma en que se diseñan y monetizan los juegos mucho antes de que presiones comprar.

Game monetization · 93 paradas · ~186 minGratis
Los juegos gratuitos ganan dinero como los casinos

Los juegos gratuitos ganan dinero como los casinos

Los juegos gratuitos parecen inofensivos, pero sus ganancias provienen abrumadoramente de un pequeño grupo de grandes gastadores atraídos por compras basadas en el azar como las cajas de botín. Los patrones de gasto reflejan el juego y se relacionan con el riesgo de ludopatía, por lo que este caso exige transparencia y límites de gasto para proteger a los jugadores vulnerables. Una vez que entiendes el modelo, lo “gratis” deja de parecerlo.

Free-to-play · 75 paradas · ~150 minGratis
Los creadores que alquilan su audiencia pueden perderla de la noche a la mañana

Los creadores que alquilan su audiencia pueden perderla de la noche a la mañana

Un cambio en el algoritmo o una prohibición pueden borrar una audiencia que un creador tardó años en construir. Estas estrategias se dividen en la respuesta: seguir apostando por las plataformas sociales, trasladar a los fans a listas de correo que controlas, o estudiar cómo el trabajo en plataformas realmente paga antes de elegir. Muestran lo que cuesta poseer tu audiencia y lo que se arriesga al alquilarla.

Creator economy · 57 paradas · ~114 minGratis